sábado, 28 de agosto de 2010

Commodity y Tecnología

Commodity: Bien económico probablemente producto de la agricultura o mineria, servicio de comercio.
Bien o servicio con disponibilidad amplia el cual lleva hacia un margen de ganancia pequeño y de la marca no existe, sólo importa el precio. Demanda alta.

Commodity y tecnología: En 2003 Nicholas Carr escribe el artículo "it dosen't matter" en el Harvar Bussines Review. Lo que importa es el producto.
Commoditización: Resulta un hecho contundente en la mayoría de los productos y servicios relacionados con la tecnología deonde semi-conductores y computadoras personales: Costo y calidad.

PASOS:
  1. La tecnología es suscrita como propiedad privada de acceso limitado y exclusivo de su creador/propietario. En esta fase las compañias que la poseen pueden utilizar sus características como ventaja.
  2. La tecnología se expone a el mundo y es utilizada por otras compañias.
  3. El conocimiento y uso de estas tecnologías se expande aun más.



                                                               FUENTE:




miércoles, 25 de agosto de 2010

Matriz de prioridades

Eje vertical: Se utiliza para la planificación, medición, priorización y evaluación (del impacto) de las tecnologías emergentes apartir de las expectativas del usuario.
Expectativa: La percepción y creación del público sobre el valor de la tecnología emergente.
Expectativa de transformación: Permite nuevas formas de negocios que daran lugar a importantes cambios.
Expectativa alta: Nuevas formas para realizar procesos que se traduciran en ingresos altamente significativos.
Expectativa moderada: Mejoras que incrementan los procesos y resultados establecidos.
Expectativa baja: Mejora ligeramente.
Adopción: Es una medida sencilla de riesgo basada en la casa proyectada de la maduración de la tecnología.


viernes, 20 de agosto de 2010

Hiperciclos

La empresa de consultoria Gartner define una gráfica denominada hiperciclo introducida en 1995, por medio de la cual se mide el avance de las tecnologias emergentes.
Usuarios digítales innatos:
Jovenes.
Menores de 30 años.
La tecnología forma parte de su vida por lo que no tiene que adaptarse a ellas.
Comparten información.
Inmigrantes digitales:
Adultos.
35 Y 55 AÑOS.
Tienen que adaptarse a los cambios.
No pertenecen a generaciones tecnológicas.
Guardan información.
Un hiperciclo es la medida de una tecnología emergente pasando por varios momentos. Es una excelente herramienta que acompaña a cualquier nueva tecnología. El hiperciclo se mide apartir de la curva de hiperciclos y esta constituido por.
Hipernivel.
Madurez.
Hiperciclo.
La curva de hiperciclos es la conjunción de avances científicos reales derivados de la innovación y percepciones humanas de progreso.
El eje horizontal de un hiperciclo es el tiempo y el eje vertical son las expectativas.
Etapas:
Tecnología de activación y disparo de la tecnología: Demostración pública, lanzamiento del producto. Es el inicio de la curva.
Pico de expectativas exageradas: Fase de entusiasmo exagerado, proyecciones poco realistas. Es la cima de la curva.
Desilución: Genera impaciencia y los resultados comienzan a reemplazar al entusiasmo.
Grado de encantamiento: Comprensión de los defectos, superación de obstaculos y se renuevan esfuerzos.
Productividad plena: Demuestran y aceptan los beneficios reales de la tecnología.
Las tecnologías no se mueven a una velocidad uniforme en los hiperciclos.
El tiempo normal de un hiperciclo es de 5 a 8 años.
La vía rápida de 2 a 4 años.
El desarrollo a largo plazo va de una a dos decadas.



martes, 17 de agosto de 2010

Terminos

Azar: Acercamiento o suceso imprevisible por ser futuro de una coincidencia fortuina de series casuales diversas.
Fuerza oculta con la que han tenido que luchar quienes han desarrollado la tecnología moderna. A la unidad entre la victoria y el objetivo tecnológico se le llama AZAR.
Paradigma tecnológico: A partir de una aproximación a la realidad informacional, se expone su precensia en el desarrollo de la teoría y de la práctica de la ciencia de la información.
Descubrimiento: Hallazgo de lo que no se conociá o de lo que esataba oculto. Cración de una cosa nueva.
Procede de un hallazgo surge de la aplicación del método científico o bien puede ser concecuencia del azar. Busca satisfacer las necesidades.
Incertidumbre: Duda o perplejidad que se tien sobre un asunto o cuestión.
Falta de certidumbre, falta de certeza (conocimiento ceguroo claro). La incertidumbre es contraria a la fiabilñidad y seguridad y es una deficiencia que se deriva de la complejidad de un sistema del control de sus variantes y de hechos imprevistos. Da paso a lo desconocido y puede radicar en el éxito.



                                                                                          

Innovación Tecnológica

Acción o efecto de poner en funcionamiento una nueva práctica o idea. Se refiere al cambio de algun componente en un proceso determinado (modificación, restructuración, rediseño o programción) en busca de oportunidades de mejora a través de la posibilidad aun no llevada a la práctica.
Aquella que resulta de la primera aplicación de los conocimientos científicos y técnicos en la solución de los problemas que se plantean a los diversos sectores productivos y que origina cambios introduciendo nuevos produectos procesos o servicios.

  • Posibilita combinar las capacidades técnica, financieras, comerciales y administrativas.
  • Se caracteriza por la precencia de multiples paradigmas cnviviendo simultaneamente. Sus dos posibles desnlaces son la innovación es acpetada (cambio de paradigma) o rechazada (retorno al esquema organizativo previo a la innovación)
Paradigma: Conjunto de practicas que definen a una disciplina científica durante un periodo determinado de tiempo. Acuerdo común para darle sentido a la realidad.

Ejemplo de innovación tecnológica:
 

FUENTE:
http://sentiblog.com/wp-content/uploads/2010/06/iphone4g-2.jpg

viernes, 13 de agosto de 2010

Investigación Tecnológica

Actividad que se basa en la producción de conocimiento validado. Requiere de una potencial actitud innovadora y capacidad intelectual de los investigadores involucrados en el proceso.
Se divide en:

  • Investigación básica: Proceso cognitivo, se basa en teorías tecnológicas. Los investigadores reunen en su mente elementos con ideas nuevas que generan dispositivos. "Se requiere una idea".

  • Investigación aplicada: Validación y aplicación de dichos conocimientos para el diseño y mejoramiento de un producto. "Concretación material".
Una investigación tecnológica surge de una necesidad social.



Los pasos que se deben llevar acabo para una investigación tecnológica son los siguientes:
  1. Identificación de la problemática: Detectar una necesidad social.
  2. Formulación del problema: El problema es la manifestación externa del objeto y provoca en el sujeto la necesidad de explicarlo.
  3. Identificación del campo específico: Objeto o parte del objeto donde el investigador produce las investigaciones o las invenciones.
  4. Mercado potencial: A quien voy a dirigirme.
  5. Determinación de objetivos: Guia todo el trabajo y debe estar fundamentado en una teoría, ley o principio que otorgue soporte a la investigación.
  6. Hipótesis: Es una predicción formulada de modo que puede descartarse o aceptarse.
  7. Elaborar modelo-teórico-conceptual: Analizar, sintetizar y producir un concepto tomando en cuenta su factibilidad.
  8. Realización de modelos físicos a escala y esperimentos funcionales: Basadas en distintas metodologías científicas que den la pauta para seguir proponiendo acciones.
  9. Resultados: Las experiencias funcionales y la retroalimentación.


FUENTE


miércoles, 11 de agosto de 2010

Actividades básicas de un Sistema de Información.

Entradas:
• Datos generales del cliente: nombre, dirección, tipo de cliente, etc.
• Políticas de créditos: límite de crédito, plazo de pago, etc.
• Facturas (interfase automático).
• Pagos, depuraciones, etc.

Proceso:
• Cálculo de antigüedad de saldos.
• Cálculo de intereses moratorios.
• Cálculo del saldo de un cliente.

Almacenamiento:
• Movimientos del mes (pagos, depuraciones).
• Catálogo de clientes.
• Facturas.

Salidas:
• Reporte de pagos.
• Estados de cuenta.
• Pólizas contables (interfase automática)
• Consultas de saldos en pantalla de una terminal.

                                                                                       

FUENTE
monografias.com